Relianoid ロードバランサー は、可能な限り多くのサブネットに統合されるように設計されています。システムは、テーブル内のルールに基づいたルーティング システムを使用して設計されています。ルールはパケットが一致する必要がある条件であり、テーブルはルールが一致した場合にパケットが送信される場所です。
各テーブルは、パケットが他のサブネットに到達するかどうかを確認するために他のサブネットを認識します。 VIP、パケットは同じテーブルを通じてバックエンドに転送されます。バックエンドが既に設定されているサブネットを通じて直接到達できない場合、パケットは ゲートウェイ 使用された VIP ルーティングテーブル。
パケットがバックエンドに応答したら、ルール テーブルは、非対称ルートを回避するために、以前にバックエンドに送信されたのと同じテーブルによってパケットが管理されるようにする必要があります。
ルール テーブルではパケット自体を担当するルーティング テーブルが決定されないため、複数のインターフェイスのロード バランサーで同じサブネットを構成してはなりません。
ただし、前述の動作は必要に応じて変更でき、ユーザーは独自のルールとルート テーブルを追加して、ルーティング モジュールを変更し、個々のニーズに適応させることができます。
ルーティングルールリスト #
ルール テーブルについては、以下で説明します。
この表には、システムですでに設定されているルールが表示されます。フィールドの説明は次のとおりです。
IDルールに割り当てられた一意の内部識別子。この値は構成または変更できません。
詳細説明 各ルールとその役割についての簡単な説明。
このフィールドは CIDR (IP/ビットマスク)、パケットの送信元となるアドレスです。
合わない条件を否定するために使用されるチェック。デフォルトでは無効になっています。
表パケットが送信され、ルートが適用されるテーブル。
優先どのルールが他のルールよりも権限が高いかを判断するために使用されます。このプロパティは変更できます。ただし、デフォルトでは、システムは優先度の高い番号を割り当てます。つまり、数字が小さいほど、優先度が高くなります。
一括操作:
ルーティングルールを作成するルーティングルールを作成します。
削除ルール テーブルからルールを削除します。
ルーティングルールを追加 #
表一致した場合にパケットを送信するルーティング テーブル。
. を示します IP or CIDR (IP/マスク) パケットの送信元。
優先ルールの強さを示す数値。
詳細説明 各行の特定のルールに関する簡単な説明。
合わない特定の条件を否定するために使用されるチェック。デフォルトでは無効になっています。

